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Magic_Disk_64_89-05_1989_-_de_Side_B.d64
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grafix-pack.. 4
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Text File
|
2023-02-26
|
3KB
|
108 lines
>grafix-pack..004
SYS 36102,col1,col2 : Die Farben 1
und 2 (col) werden gesetzt, der im
GRAFIX-PACK benutzte Zeichensatz
(Original oder Geladen, s.o.) wird
eingeschaltet und der Bildschirm auf
$8800 gesetzt. Man sollte dann erst
einmal ein SHIFT CLEAR-HOME
durchfuehren. Da man einen Teil des
original Zeichensatzes (es ist ja nur
der vordere Teil erhalten geblieben,
s.o.) verloren hat, kann es sein, dass
der Cursor etwas eigenartig aussieht,
was aber egal ist. Mit den Zeichen, die
nicht ueberschrieben wurden, kann man
weiterhin arbeiten (Mann laesst am
besten immer alle Buchstaben (A-Z) und
die Satzzeichen 'drin).
SYS 36096,icnum,xpos,ypos,col3 : Ein
ICON mit der Nummer icnum (0-...) wird
aufgerufen. xpos ist die
Spaltenposition (0-39), ypos die
Zeilenposition (0-24) auf dem
Bildschirm. col3 ist eine Farbe
zwischen 1 und 8. col1, col2 (s.o.) und
col3 koennen fuer jedes ICON neu
gesetzt werden, wobei sich aber ggf.
jedesmal die Multicolourfarben des
Zeichensatzes aendern. Soll z.B. Text
im Normalmodus mit PRINT ausgeben, so
muss dieser eine mit CONTROL definierte
Farbe haben, Farben mit
COMMODORE-Tasten aufgerufen, fuehren zu
einer MC Darstellung.
SYS 36099 : Das zuletzt aufgerufene
ICON wird auf dem Bildschirm geloescht.
(Das Programm merkt sich die Adressen)
Hat man in der Zwischenzeit schon etwas
ueber das ICON geschrieben, so wird
dies mitgeloescht. Der ICON-Aufruf
speichert die Information, die das Icon
ueberschreibt (-malt), NICHT zwischen.
Sie geht verloren.
SYS 36105 : Schaltet wieder den
normalen Bildschirm und Zeichensatz
ein. Die Basicendpointer und die
Stringbereichsgrenze bleibt
herabgesetzt um ein fehlerfreies
Weiterarbeiten zu ermoeglichen.
SPRITE WORK : Hier kann man Sprites aus
einem Paint-Magic Bild grabben, sie
abspeichern und dann in eigen
Programmen benutzen.
GRAB SPRITE : Sprite vom Hires-Pic
grabben.
GRAB+CLEAR : Ein Sprite wird gegrabbt,
danach wird der gegrabbte Bereich
geloescht. So kann man z.B. groessere
Bereiche grabben und sieht immer was
man schon hat.
CLEAR ALL : Saemtliche Sprites werden
geloescht.
VIEW SPRITES : Erklaert sich von
selbst.
SAVE SPRITES : Gegrabbte Sprites werden
abgespeichert. Diese liegen dann im
Bereich von $9000 - max. $c000.
Will man sie spaeter woanders haben, so
kann man sie mit 'BASIC ML-LOADER' an
die gewuenschte Adresse laden.
DUMP HIRES, ICON WORK und SPRITE WORK
schliessen einander aus, d.h. wenn man
ICONS definiert hat und dann eine HIRES
dumpt, loescht man die ICONS (oder auch
Sprites etc.)
DEVICE NUMBER : Hier kann man zwischen
zwei Floppies (#08 und #09) waehlen.
EXIT : Nach einer Sicherheitsabfrage
wird das Programm verlassen und der
Speicher geloescht. Danach kann man im
ganz normalen 64'er Modus
weiterarbeiten.
Alle Routinen lassen sich auch von
Maschienensprache her aufrufen. Fuer
naehere Informationen bitte die unten
angegebene Adresse anschreiben.